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有人说辐射4的画面跟不上次世代
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西卡李洁宇
学院董事
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其实很多玩家根本就分不清画面是好是不好,他们只是主观的跟当下新作去比较画面的真实性,更逼真更贴近现实世界的画面他们认为是好的,反之是不好的,其实这是错误的,举个例子:
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IP属地:江苏
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1楼
2015-11-29 18:21
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小钱书生
独行者
11
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插
IP属地:广东
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2楼
2015-11-29 18:22
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西卡李洁宇
学院董事
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《侠盗猎车手5》,特效全开的话,很真实,很好,其实它的真实来源于环境,穿梭的车辆,姿态各异的行人,是这些因素组合起来的表现,感官上让你觉得画面美好,实际上GTA5中所有的房子你都进不去,只不过是一堆简单的六边形方柱而已,消失在你画面里的行人和车辆,它真的就消失了,因为要照顾主机和PC的性能,否则你四路泰坦也玩不转。再说个例子:
IP属地:江苏
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3楼
2015-11-29 18:22
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西卡李洁宇
学院董事
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《Ryse:罗马之子》这游戏也是最近出的,公认的不好玩,但是大家都说它画面好,那当然了, 除了人物外,所有道具场景都不能互动,只是简单的砍杀类动作游戏,再不把画面做的好一点谁会买呢?
IP属地:江苏
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4楼
2015-11-29 18:22
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西卡李洁宇
学院董事
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次时代动作游戏画面普遍真实,但不能拿来跟辐射系列比,毕竟辐射是RPG类游戏,而且是独树一帜的RPG游戏,即使跟《巫师3》都有很大的差别,相信大家都玩过巫师3,最直白的例子就是,巫师3所有装备道具都是在箱子里,在书架里,你需要打开书架才能看到装备,你同时丢到地上20把银剑十套盔甲,地上只显示一个小包袱
IP属地:江苏
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5楼
2015-11-29 18:23
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扶苏染清荷
幸存者
13
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核辐射后就应该以压抑写实为背景,我感觉就不错。要是弄个超现实风格那是末世过后吗
新吧!百合公会吧!请关注!求支持!
百合公会主题也就是主营是:
变身百合小说、普通百合小说、同人百合小说,也可以改文不过需要作者授权,侵权即删!
IP属地:山东
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7楼
2015-11-29 18:24
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西卡李洁宇
学院董事
8
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拿设定好的程序的游戏跟辐射系列比画面简直就是搞笑,你试着杀死《巫师3》中的一个NPC,你试着把《合金装备5》中某个BOSS的好看衣服扒下来自己穿上?可能吗?
IP属地:江苏
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8楼
2015-11-29 18:24
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湖中剑之辉
聚落盟主
7
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掉帧掉成那样,这叫跟得上?
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iPhone客户端
9楼
2015-11-29 18:24
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西卡李洁宇
学院董事
8
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很简单的道理,辐射系列游戏复杂多样,要求的配置不完全是在画面表现上,很多动态的,静态的环境和物品随时随地等待玩家互动,这就占据了大量的配置要求
你要知道,整个波士顿是无缝衔接的,而且不同于GTA5那种六边形贴图的高楼大厦,辐射世界里房子,门窗等随时可以互动,这就是引擎的强大,如果硬要说它要求的配置不符合实际游戏画面,那么工作人员完全可以把引擎打造成画面流,为了让大多数玩家流畅玩,让主机玩家保证30帧,只能牺牲游戏性,比如把整个地图切分成20块,从一张地图到另一张地图需要读取,这样的话每一张地图就成了一个单独的空间,便于设计,贴图和光影也可以做到完美,然后取消掉动态对话,变成辐射3或者老滚5那种不能随时走开的形式,总之游戏开发者会权衡这些方面来设计一款游戏,而不是一味的追求画面,要知道,你追求画面了就必须牺牲游戏性,这是必然的,让波士顿的每一个角落都变成孤岛危机,B社完全可以做到,但是让你的人物和其他NPC一辈子只穿着一套衣服,每一关只能在设定好的场景打设定好的怪物,这样的辐射你还玩吗?
IP属地:江苏
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10楼
2015-11-29 18:26
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B榜
聚落盟主
7
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然而辐射他身上有任务的时候也杀不死npc,我就想做了他不想做任务
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iPhone客户端
11楼
2015-11-29 18:27
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貝里斯
幸存者
13
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我是覺得輻射強在mod的支援性
像官方畫質或許對某些人來說不好很差勁
但是對於低配的人來說
跑得起比起強大的畫質更重要
真覺得不好,眾mod能讓你隨意搭配
覺得某系統不好,某設定不好
都能夠靠mod來達到自己的期待
客製化不僅強化了可玩性,也增加了客群
人人都能打造屬於自己的遊戲環境
IP属地:中国台湾
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12楼
2015-11-29 18:31
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WT新月之觞
获选者
10
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我还是没明白,LZ的意思是辐射4画面是跟得上次世代的?原因是游戏互动更真实?把游了资源都放到了互动上,如果把画面做得和其它大作一样好,就会牺牲游戏性,没错吧?
那么这个逻辑能推出辐射4画面跟得上次世代?
IP属地:天津
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13楼
2015-11-29 18:41
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