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回复:[集合帖] 收集了从“女神的呼唤”版本以来的韩服职业平衡

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幻术师:


恶魔镰刀[火]:技能基础伤害增加,出血效果加快(0.1s出血伤害间隔)
恶魔镰刀[大师]:
目标数量+1
出血效果几率50%→100%
出血次数2→3
信天翁之翼[水]:第二次伤害命中时50%几率对目标造成减速
信天翁之翼[大师]:目标数量+1
攻击命中对目标造成100%减速3s
兔锤[地]:眩晕时间+1s
兔锤[大师]:目标数量+1
眩晕几率50%→100%
风车[风]:打击数+2
风车[大师]:打击数+4,目标数量+2
秘密花园:
技能类型改为召唤型
缠绕时间为2s
技能成长效果新增:
初级:缠绕时间+0.5s
中级:缠绕时间+0.5s
高级:缠绕时间+0.5s
大师缠绕时间+0.5s
秘密花园[大师]--技能已删除
女神的呼吸:
技能伤害提高
技能范围调整,可以攻击到近处的目标
反击:使用时不会被击退击飞


IP属地:广东17楼2018-04-22 20:54
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    流行巨星:

    电击Ⅱ
    诡异旋律
    音符地狱
    恶魔演奏Ⅱ
    七音封印
    绝对死亡
    恶之节奏
    ☞上述技能基础伤害增加,成长伤害也随之增加
    电击Ⅱ:技能CD:9s,成长后11s→7s
    诡异旋律:技能CD:13s→8s
    音符地狱Ⅱ:技能CD:15s→8s
    恶魔演奏Ⅱ:技能CD:9s→4s,技能可以在跳跃时释放
    恶魔演奏[强化]:学习该技能后,恶魔演奏Ⅱ每0.1s造成一次伤害
    恶之节奏:
    技能释放时再次电击此技能,可以立刻停止
    技能CD:22s→15s
    可以在跳跃过程中释放
    恶魔之声:技能作用范围增强
    目标数量:6→8(技能类型为召唤型,每0.2s造成一次伤害)
    buff类技能:
    力量旋律
    神圣旋律
    团结旋律
    和谐旋律
    水精灵之声
    音波护盾
    心灵之声
    圣灵之声
    ☞上述技能buff持续时间由10min提高至1h
    水精灵之声
    音波护盾
    牺牲演奏
    群体护盾
    ☞上述技能的作用范围扩大
    精神演奏:经验获取+10%--效果已删除
    施法前摇缩短
    作用于附近的人→作用于所有队友
    神圣旋律:
    经验获取+10%--效果已删除
    施法前摇缩短
    作用于附近的人→作用于所有队友
    buff效果:6%防御力,1000魔抗每级→6%防御力与魔抗每级
    团结旋律:
    经验获取+10%--效果已删除
    施法前摇缩短
    水精灵之声:
    技能最高等级:20→10
    每级+4属性力→每级+10属性力
    心灵之声:
    作用于附近的人→作用于所有队友
    恢复的旋律:经验值获取+10%--效果已删除
    圣灵之声:作用于附近的人→作用于所有队友
    新技能:绝对之声:
    使用吉他弹奏[开始战斗]指令,获得buff效果
    每级+1%四维,5%大伤
    最高等级:10


    IP属地:广东18楼2018-04-22 20:57
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      音乐大师:


      广阔乐章
      庄严乐章
      优雅乐章
      三重奏
      血之前奏
      高潮
      ☞上述技能基础伤害增加,因此成长伤害也增加
      广阔乐章:
      打击数+1
      被攻击时恢复HP,SP--效果已删除
      技能CD:基础12s,每级减少0.3s→基础10s,每级减少0.3s
      庄严乐章:
      出血伤害增加,效果改变:
      出血间隔1s→出血间隔0.3s
      技能CD:基础11s,每级-0.3s→基础10s,每级-0.3s
      优雅乐章:
      技能CD:基础14s-0.2s每级→基础10.5s-0.2s每级
      眩晕时间:1.5s→2s
      三重奏:
      技能CD:基础11s-0.2s每级→基础10.5s-0.2s每级
      血之前奏:
      打击间隔0.5s→0.3s
      学习[血之节奏[强化]]后,打击间隔:0.3s→0.2s
      吸血效果:0.1%吸血→0.03%吸血
      大师效果变更:目标数+1→目标数+2
      高潮:
      打击间隔:0.5s→0.3s
      学习[高潮[强化]]后,打击间隔:0.3s→0.2s
      大师效果变更:使用技能时30%几率造成目标减速0.5s→所有攻击均可以30%几率减速目标
      追加目标数量2
      技能CD:20s→基础15s-0.2s每级
      演奏名家:
      技能CD:12s→17s
      技能成长效果变更:
      高级:打击数+1→打击数+2
      大师:打击数+1→打击数+2
      气势磅礴:
      技能CD:2s→10s
      技能成长效果变更:
      高级:打击数+1→打击数+2
      大师:打击数+1→打击数+2
      传奇[觉醒]:眩晕时间:1.5s→2s
      辅助技能:
      指挥棒熟练[最上级]:
      每级+3属性力→每级+1%属性力
      风属性强化:
      风属性强化→属性强化
      每级+2属性力→每级+1%属性力


      IP属地:广东19楼2018-04-22 20:58
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        2017年6月21日 职业技能平衡
        英雄[枪]:

        疾风刺Ⅲ
        旋风刺Ⅲ
        巨突刺Ⅲ
        突袭刺Ⅲ
        惊艳一枪Ⅲ
        重刺Ⅱ
        龙卷风Ⅱ
        龙枪破云Ⅲ
        苍龙[天]
        苍龙[風]
        苍龙[雷]
        千枪之祭
        枪舞
        冲击枪
        无畏冲锋
        如意棒
        落雷枪
        ☞以上所有技能伤害增加
        巨突刺[强化]Ⅱ Ⅲ--技能已删除
        疾风刺Ⅲ:
        技能CD调整至5s,成长后不再提高技能cd
        旋风刺Ⅲ:
        技能CD调整至7s,成长后不再提高技能CD
        巨突刺Ⅲ:
        技能CD:18s→12s
        突袭刺Ⅲ:
        技能CD调整至6s,成长后不再提高技能CD
        惊艳一枪Ⅲ:
        技能CD调整至9s,成长后不再提高技能CD
        重刺Ⅱ:
        技能CD调整至10s,成长后不再提高技能CD
        龙枪破云Ⅲ:
        技能CD调整至10s,成长后不再提高技能CD
        苍龙[風]:
        技能消耗100SP→消耗300AP
        技能可以在硬直时释放
        苍龙[雷]:
        技能消耗SP→技能消耗AP50
        技能CD:10s→3s
        大师效果:技能CD-2s---效果已删除
        枪舞:技能CD:15s→11s
        无畏冲锋:技能CD:10s→7s
        如意棒:大师后追加打击次数+1


        IP属地:广东20楼2018-04-22 21:01
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          弑魂者:

          为了简化弑魂者的操作,将技能树整合,删除以及调整技能位置
          例如
          [红色灵魂]灵魂能力Ⅱ:删除[熊爪]技能,继承[猩红之钻]技能特效
          [蓝色灵魂]灵魂能力Ⅱ:删除[吸血鬼亡灵]技能,继承[熊爪]技能特效
          同时[红色灵魂]绝命斩 [蓝色灵魂]黑暗之刺 [黑色灵魂]闪耀爆破技能删除
          新技能[灵魂王者],当切换不同灵魂形态时 分别继承[红色灵魂]绝命斩 [蓝色灵魂]黑暗之刺 [黑色灵魂]闪耀爆破的技能特效与伤害
          红色灵魂:
          红色灵魂Ⅱ:
          固定伤害+5%→固定伤害+3000,固定伤害+10%
          [红色灵魂]灵魂能力Ⅱ:
          [熊爪]技能由[猩红之钻]替代
          技能组消耗AP→技能组消耗SP
          绯红巨锤Ⅲ:
          技能最高等级:10→1
          技能点需求:1→4
          眩晕几率25%→50%
          技能消耗:170SP→170AP
          技能成长效果新增:
          初级:眩晕几率+10%,眩晕时间+0.5s
          中级:眩晕几率+10%,眩晕时间+0.5s
          高级:眩晕几率+10%,眩晕时间+0.5s
          大师:眩晕几率+20%,眩晕时间+0.5s
          30%几率混乱目标---效果已删除
          基础眩晕时间为2s
          巨人屠戮Ⅰ Ⅱ:一定几率产生魔力协同追加伤害---效果已删除
          猩红之钻Ⅱ:技能已删除
          蓝色灵魂
          蓝色灵魂Ⅱ:
          防御力+40%,连击数提高→防御力+60%,连击数提高,属性力+200
          [蓝色灵魂]灵魂能力Ⅱ:
          [吸血鬼亡灵(HP回复)]技能由[熊爪]替代
          灵魂之盾Ⅱ:
          每级提升3000护盾伤害吸收上限值→提供最大HP50%的伤害吸收上限值的护盾
          技能最高等级:10→1
          所需技能点:1→3
          持续时间:15s
          技能CD:20s→60s
          灵魂窃取Ⅱ:技能已删除
          黑色灵魂:
          黑色灵魂Ⅱ:魔法小伤+120%,霸体→魔法大伤/小伤+120%,霸体
          [黑色灵魂]灵魂能力Ⅲ:
          召唤雪球熊:技能变为召唤类型,无抬手动作
          灵魂冲击波Ⅱ:技能吟唱阶段由3降低至2,总伤害不变
          通用技能:
          灵魂熟练[最上级]:
          每级+3属性力,1%小伤→每级+1%属性力
          全能力大师:
          全属性+40每级→全属性+80每级
          黑暗阴影:AP消耗:100→300
          暗之连斩:技能点需求:2→1
          新技能[属性大师]:
          技能最高等级:12
          技能点需求:1
          每级提升属性力10
          新技能[灵魂王者]:
          根据灵魂的形态:使用[绝命斩][黑暗之刺][闪耀爆破]
          技能最高等级:5
          技能点需求:1
          红色灵魂Ⅱ[强化]
          加速时间Ⅱ
          巨人屠戮Ⅱ[强化]
          熊爪Ⅱ[强化]
          蓝色灵魂Ⅱ[强化]
          灵魂庇护
          黑色灵魂[强化]
          灵魂冲击波[强化]
          龙焰[强化]
          灵魂祝福
          ☞以上技能已删除


          IP属地:广东21楼2018-04-22 21:03
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            究极机甲师:

            一些技能基础伤害增加
            冲袭:
            大师效果新增:可以连续使用2次
            卫星净世炮:打击数+2
            空袭指令:
            前方与后方的技能范围增加
            技能持续时间减少
            打击次数为原来的3倍
            召唤战机的伤害提升
            召唤战机数量:3→1
            技能CD:2s→20s
            电光镭射炮:技能成长至大师的伤害增强
            ReCharge:技能持续时间+1s
            BackUp:技能消耗:SP→70AP
            击退_SMG:技能目标数量:2→4
            秒表:
            造成睡眠效果又造成眩晕效果
            生效时间:第一秒以及第三秒→第一秒后
            交通信号灯:
            红灯:最小/最大伤害+10%→最小伤害+200%
            绿灯:减伤+100---效果已删除
            黄灯:HP每秒回复4%---效果已删除
            持续时间:30s→15s
            SP_SMG 交通信号灯[手动操作] 技能已删除
            MG熟练[上级]
            命中率,小伤+1%每级→命中率,大伤/小伤+1%每级
            Max_Power
            持续时间:5min→1h
            MG强化
            技能最高等级:10→5
            每级+5%最大/最小伤害→每级+10%最大/最小伤害
            MG强化[大师]
            技能最高等级:10→5
            每级+1%武器攻击力→每级+2%武器攻击力
            减速SMG ,击退SMG技能点需求:2→1


            IP属地:广东22楼2018-04-22 21:06
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              改造大师:


              DS-P32[强化]
              DS-RG52[强化]
              DS-B13[强化]
              DS-G3648[强化]
              ☞上述技能已删除
              DM-PR001
              DM-GR001
              DM-DR001
              ☞上述技能机器人伤害增强
              DS-G3648:最大HP60→120
              DS-SL1:最大HP80→200
              DM-PR001:
              技能最高等级:15→5
              所需技能点:2→4
              技能CD:3s→20s
              新效果:技能以20%几率眩晕目标2s
              成长效果新增:
              初级:眩晕时间+0.5s
              中级:眩晕时间+0.5s
              高级:眩晕时间+0.5s
              大师:眩晕时间+0.5s
              DM-GR001
              技能最高等级:15→20
              打击数+2
              大师效果新增:目标数量+1
              DM-DR001:
              技能最高等级:15→20
              打击数+2
              大师效果变更:目标数量+1→目标数量+2
              DM-EMP001:打击数+4
              DS-P32:
              成长后不再提高技能CD
              30%眩晕目标
              DS-P32[强化]的效果添加至该技能
              打击数增加
              DS-SD214
              技能最高等级:5→1
              技能点需求:6→30
              技能效果:恢复HP→赋予伤害吸收护盾
              在持续时间内不断地产生体力值30%的伤害吸收盾[竞技场中为10%]
              技能CD:25s→90s
              DS-EM630:技能伤害增强
              星之探索者:
              最大/最小伤害+50%,DR001,PR001,GR001的CD变为3s,攻击中5%几率召唤G3648[强力型]
              星之探索者[高阶]
              每级+2%最大→每级+3%最大
              每级提升DS-G3648 4%的伤害---效果已删除


              IP属地:广东23楼2018-04-22 21:09
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                8月30日 职业技能平衡
                卡牌大师职介:
                封印技能已更新:
                添加新的封印怪兽:
                召唤-宝莱坞
                召唤-哈瓦
                召唤-米奈勒帕
                召唤-奈潘杜斯
                召唤-冰火龙
                召唤-贾格
                ※弧光大师,暴力大师封印怪兽技能统一为上述技能,原有封印怪兽全部删除,上述技能召唤无抬手动作,技能CD固定为50s不可减少。
                ☞弧光大师,暴力大师全部技能伤害均已提高
                弧光大师:

                增能:
                技能最高等级:10→20
                技能效果:每级+2%魔法最大伤害,-2%卡牌恢复时间→每级+5%魔法最大/最小伤害,5%魔法爆伤,0.5%减伤
                致胜卡牌:
                卡牌消耗:开启使用时消耗4张闪耀卡牌以及元素卡牌,后续过程中消耗2张两种卡牌→开启时消耗6张两种卡牌,后续不再消耗卡牌
                打击间隔变为0.1s
                技能CD:7s→14s
                成长效果新增:
                中级:目标数量+1
                高级:目标数量+1
                大师:元素卡牌,闪耀卡牌消耗数量-1,效果已删除
                减伤+20%→减伤+30%
                技能总打击数+3
                闪耀卡牌精通[上级]
                每级+1%命中率,1%最大伤害→每级+1%爆伤,1%最大伤害
                闪耀卡牌精通[最上级]
                每级+3属性力,2%爆伤→每级+1%属性力
                自由之光:
                大师效果变更:最后一击的暴击率+30%→打击数+2
                神圣之光:
                大师效果新增:打击数+2
                隐藏的卡牌:
                技能CD:6s→9s
                成长效果新增:[高级]:目标数量+1
                熟练攻击:技能点需求2→1
                -特殊卡牌
                -神秘卡牌
                -增能-最小伤害
                -增能-暴击伤害
                ☞以上技能已删除
                暴力大师:

                新技能[体能强化]添加:
                技能最高等级:7
                技能点需求:1
                效果:每级+1%减伤
                暗影卡牌精通[上级]:
                每级命中率+1%,爆伤+2%→每级+3属性力,爆伤+2%
                暗影卡牌精通[最上级]:
                每级+3属性力,1%魔法贯通力,150maxHP→每级+1%属性力
                三重踢:
                大师效果变更:
                暴击率+30%→暴击伤害+100%
                终结重击:
                眩晕几率20%→50%
                大师效果变更:
                魔法贯通力+100%→可以连续使用两次
                穿刺踢:
                大师效果变更:移动速度加快→打击数+1
                闪烁:
                技能CD:2.5s→4s(成长后4.5s→4s)
                可以在硬直或者正在释放其他技能时使用
                可以连续使用两次
                暗影猎手:
                技能CD:3s→6s
                大师效果变更:技能使用时免疫伤害→技能使用时减伤+10%
                飓风:技能CD:3s→6s
                崩溃:技能CD:3s→6s
                大师效果新增:目标数量+1
                穿刺踢[强化]:爆伤+30%→爆伤+70%
                时空破碎[强化]:
                使用[时空破碎]时恢复2张元素卡牌→使用[时空破碎]时获得霸体效果
                瞬间恢复Ⅲ 技能已删除


                IP属地:广东30楼2018-04-22 22:19
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                  审判者:


                  -狙击
                  -上切
                  -强力斩
                  -翻滚狙击
                  ☞以上技能伤害获得提升
                  上切:打击数+1
                  强力斩:打击数+1
                  狙击:大师效果变更:
                  +200%爆伤→+300%爆伤
                  三合一炮台:
                  成长效果新增:
                  中级:打击数+1
                  高级:打击数+2
                  大师:打击数+2
                  [觉醒 Ⅱ]:技能移动距离变短,持续时间-0.3s
                  横扫:打击数+2
                  残忍杀戮:
                  成长效果新增:
                  中级:打击数+1
                  高级:打击数+1
                  大师:打击数+1


                  IP属地:广东31楼2018-04-22 22:21
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                    洗了个澡,回来继续翻译,别急,基本上每个职业都有的



                    IP属地:广东来自Android客户端37楼2018-04-22 22:37
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                      10月18日 [宝藏的海岸]版本 职业平衡
                      通用型:
                      飞燕剑精通[上级](剑刃舞者)
                      鞭笞精通[上级](恐惧骑士)
                      心灵精通[上级](斗神)
                      十字剑精通[上级](高地人)
                      指挥棒精通[上级](音乐大师)
                      枪刃精通[上级](审判者)
                      守卫球精通[上级](改造大师)
                      灵魂精通[上级](弑魂者)
                      ?以上技能效果:增加最大伤害→增加最大/最小伤害
                      [传奇 Ⅰ]:现在该技能无任何消耗
                      救世者
                      宗师
                      暴力大师
                      恐惧骑士
                      斗神
                      ?以上所有职业技能前摇缩短
                      某些传奇技能释放后4s内会获得霸体效果,技能如下
                      [骑士的呐喊]--救世者,宗师,恐惧骑士,斗神
                      [战士的呐喊]--剑圣
                      [武士的怒吼]--黑影
                      现在所有的霸体类技能,抬手动作都取消了,并且可以在硬直时使用,例如宠物[可怕的补丁熊]技能,[有毒的圣杯](半神),可以瞬间使用且即刻生效
                      职业平衡:
                      英雄-双手剑

                      超级连斩Ⅲ
                      疾风迅雷Ⅲ
                      乾坤一掷Ⅲ
                      飞跃斩Ⅲ
                      风卷残云Ⅲ
                      十字切Ⅱ
                      剑风Ⅱ
                      剑舞阵Ⅱ
                      风华·乱舞
                      离合斩
                      剑气爆
                      十字剑气
                      千皇霸气斩
                      升天斩
                      狂风斩
                      千军破
                      ?以上技能伤害增强
                      超级连斩Ⅲ:
                      技能CD:4s,成长后6s→5s
                      疾风迅雷Ⅲ:
                      技能CD:6s,成长后8.4s→6s
                      剑风Ⅱ:
                      技能CD:11s,成长后14.3s→8s
                      乾坤一掷Ⅲ:
                      技能CD:7.5s,成长后9.7s→7s
                      十字斩Ⅲ:
                      技能CD:10s,成长后13s→8s
                      风卷残云Ⅱ:
                      技能CD:10s,成长后13s→7.5s
                      剑舞阵Ⅱ:
                      技能CD:12s,成长后15.6s→9s
                      英雄-枪
                      苍龙[風]:
                      技能消耗:AP300→AP150


                      IP属地:广东55楼2018-04-23 00:08
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                        剑圣:

                        旋风车轮斩[无限技能]伤害提升20%
                        特殊攻击效果变更:
                        特殊攻击4 5目标数量:8→15
                        每个特殊攻击消耗改变:
                        特殊强攻击1:SP消耗:300→150
                        特殊强攻击2:SP消耗:500→250
                        特殊强攻击3:SP消耗:700→450
                        特殊强攻击4:CP150→SP 600
                        特殊强攻击5:CP200→CP 300
                        特殊强攻击4,5伤害增强
                        战斗技巧:
                        技能最高等级:7→1
                        技能点需求:1→3
                        技能消耗:基础CP25+25每级→1000SP
                        技能CD:10s→60s(不可减少)
                        技能效果变更:
                        产生每级+3000点上限值伤害吸收盾→产生最大HP50%上限值伤害吸收盾
                        剑刃舞者:

                        御剑术
                        无限剑阵
                        飞燕蔑天功
                        ?以上技能连击间隔缩短为原来的1/3
                        御剑术:
                        御剑术_3阶:此技能学习后,[御剑术]可连续使用4次,每次的打击数均为3,共4×3次打击
                        每次攻击的目标数量均为7
                        大师后目标数量为8
                        大师效果变更:
                        5%造成追加伤害(双倍)→使用技能时为霸体状态


                        IP属地:广东56楼2018-04-23 00:12
                        收起回复
                          今天就更到这了,楼主困了,睡一波觉了


                          IP属地:广东来自Android客户端59楼2018-04-23 00:22
                          收起回复
                            老铁们,楼主来了


                            IP属地:广东78楼2018-04-23 09:52
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                              救世者[钝器]

                              圆舞斩:
                              技能CD:38s→32s
                              天降制裁:
                              技能CD:17s→13s
                              通用技能:
                              众神之盾
                              受击触发几率:1%→2%
                              吸收盾持续时间:10s→5s
                              恐惧骑士:
                              强力闪击:
                              技能CD:20s,成长后17s→15s,每级减少CD0.5s
                              大师效果变更:
                              暴击率+30%→可以连续使用两次
                              死亡之手:
                              技能CD:基础15s-0.3s每级→基础13s-0.3s每级
                              强力冲击:
                              技能CD:基础12s-0.2s每级→基础10s-0.2s每级
                              生命汲取:
                              技能CD:基础30s,成长后26s-0.5s每级→基础23s-0.5s每级
                              技能成长效果新增:
                              初级:打击数+1
                              中级:打击数+1
                              高级:打击数+1
                              大师:打击数+1
                              绝望一击:
                              技能CD:15s→12s
                              大师效果新增:打击数+1
                              混沌区域:
                              技能CD:2s→10s
                              技能成长效果新增:
                              初级:打击数+1
                              中级:打击数+1
                              高级:打击数+1
                              大师:打击数+1


                              IP属地:广东79楼2018-04-23 09:53
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