桌游吧 关注:511,928贴子:4,669,275

回复:《时空乱序》入门指南

只看楼主收藏回复

没人吱一声吗,就是想水水帖子还剩小一千升级了


IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-04-21 12:29
回复
    请问楼主essential edition和之前的版本有什么区别嘛?新的三扩合集包含了之前的全部扩展不


    IP属地:江西来自iPhone客户端19楼2020-04-22 00:48
    收起回复
      完美收纳
      话不多说,直接上图



      IP属地:四川来自Android客户端20楼2020-04-22 09:24
      回复
        特来支持一下楼主
        很好玩的游戏~
        BGG排名前50实至名归
        本来上半年要到货的新扩因为疫情的关系延到下半年了
        趁着五一假期再多开几把


        IP属地:越南21楼2020-04-22 17:01
        收起回复
          水一点壁纸喜欢的可以拿去









          IP属地:四川22楼2020-04-22 19:11
          回复
            这个配件我™吹爆,不枉我花了三百多买的


            IP属地:四川23楼2020-04-22 22:03
            收起回复
              再来几张图(玩家版面上的行动),机制周末再写


              IP属地:四川来自Android客户端24楼2020-04-24 12:35
              回复
                这游戏自闭吗?


                IP属地:福建来自Android客户端25楼2020-04-24 13:08
                收起回复
                  老大辛苦了,一直致力于宣传他家各种游戏


                  IP属地:北京26楼2020-04-24 14:19
                  收起回复
                    水两张promo


                    IP属地:四川来自Android客户端27楼2020-04-24 22:35
                    回复
                      大佬可以介绍下新扩的内容吗?买了那个中文,至今爱不释手


                      IP属地:河南来自手机贴吧28楼2020-04-25 02:14
                      收起回复
                        应楼上吧友要求,这里把一扩的一些新机制大概讲一讲


                        IP属地:四川29楼2020-04-25 11:14
                        收起回复
                          Blink:这个是一扩的主打机制,其他机制基本上都是围绕这一机制展开的,这个机制主要是通过Flux充能来将主板图上任意一个Exosuit移动到其他工位(不一定移动后依旧在主板图上,但是其他版图上的机甲不可进行blink)(意味着你不能用同一个exosuit连续执行两个相同的行动,因为你无法移动到同一种类的工位,或者移动到世界议会,也不能执行你之前的行动,因为那个行动上有一个空的工位)(但是我很好奇起始玩家怎么搞,比方说我先占了起始玩家位,然后blink出去,这时起始玩家位是空的,别人就可以占,那么究竟谁才是下一回合的起始玩家呢?我觉得也许是后者吧,也可能是我没仔细看说明书),并且立刻将工人移动回玩家版图(按照clean up的规则进行移动,比方说你的工程师利用Blink机制后移动到矿坑工位,则立刻将工程师至激活栏位,而其他工人或工位则需要移动到未激活栏位),这一机制极大地提高了exosuit和工人的利用率,每次激活至少应用一次,而且不需要等到clean up阶段再将工人移动回版图,可以在一回合之内无限次使用(理论上是这样,实际上并非如此,如果你派遣工人到building上那就不能通过blink机制收回,或者已充能的机甲已经使用完,那就使得工人只能去building了)


                          IP属地:四川30楼2020-04-25 11:14
                          回复
                            Amethynia Valley:一张新的公共版图,共有两种操作:山谷左行动和山谷右行动(预览版的规则书还没起名字,左行动就是左边那一栏,右行动就是右边那一栏,估计正式版会起名字),左行动可以招募一个Operator或者花费2铀/金(可以混着)来建造一个Upgrade卡(部分卡需要额外资源),Upgrade卡类似不需要建筑槽位的building,但是某些upgrade可以提供终局计分(只对对应玩家有效),这个工位上行政人员可以获得额外的一个Flux,科学家可以在建造upgrade的时候少花费一个资源,工程师不能去;右行动可以获得两个flux或者能量核心,科学家获得额外的一个flux,工程师获得额外的一个flux,行政人员不能去,也有一个类似主板图议会的两个工位,规则和主板图一样,就是不能够决定起始玩家


                            IP属地:四川31楼2020-04-25 11:22
                            回复
                              Fracture Device:这个是用来Blink的新仪器,每次在上面放置一个Flux就可以将主板图上的一个exosuit进行移动,仪器初始有六个槽位,可以通过升级获得额外的四个槽位(并获得1/3/5/7VP),升级需要一个突破(就是科研的那个东西,可以说是加强了科学家),然后可以选择免费行动来升级,或者用一个Operator和两滴水来升级,这样可以获得额外的2VP,而充足的槽位保证了你不会受到glitch的危害(每次blink之后需要投骰子,如果骰子数大于空槽位,那么就会获得一个glitch并投相关骰子,会将一个glitch放置在时间穿越(不能通过偿还资源来移动得分轨,最多一个),悖论(你的悖论上限会减少一,非常容易触发异常现象,最多两个),有工位的building或super project(这个工位作废,每个建筑最多一个),Fracture Device槽位(占用一个空槽位,每个槽位最多一个),充能池(减少最大可使用的机甲数量,每个槽位最多一个),终局得分(去除这张卡的终局得分,每一次需要放置两个在不同的卡上,如果你在终局时是某张有glitch卡的第一名,则分数奖励归第二名))


                              IP属地:四川32楼2020-04-25 11:23
                              收起回复