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回复:《时空乱序》入门指南

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其余小机制:新工人Operator:部分工位仅限此工人,可以扮演任意三种基础职业(但不获得其加成),天才不可扮演此职业;游戏缩减为六个回合,其中Era0(第一回合)只有warp阶段,撞击将在Era3结束后;一开始每位玩家将在充能池中下和Fracture Device第一个槽位上放置一个Glitch;初始资源有小规模改动;新的building,super project和部分替换建筑,新的撞击后的一次性工位等


IP属地:四川33楼2020-04-25 11:23
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    IP属地:四川34楼2020-04-25 11:35
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      以后会有中文扩吗


      来自Android客户端36楼2020-04-25 14:13
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        这个blink机制好帅啊!这真有种穿越时空的感觉了,而不是只停留在借东西还东西这种噱头上。时空乱序的工放机制是天下第一,有人有意见吗?


        IP属地:河南来自Android客户端37楼2020-04-26 03:17
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          接下来写一下模组扩(Future Imperfect)里的三个模组


          IP属地:四川38楼2020-04-27 17:35
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            量子效应:游戏设置时随机选取八张quantum effect卡中的五张并明示,玩家可以在warp阶段暗扣一枚quantum warp指示物(与普通warp指示物总量不得超过2),根据顺序来选择五张中的一张来立刻执行其上的效果(效果强力,但有局限性,如显示的这张,可以用一个neutronium消除两个anomalie),并且将这张牌需要穿越到对应世代并支付牌下端显示的限定形状或类型的突破来消除,如果终局未消除,则-4VP(普通的anomalie-2vp)


            IP属地:四川39楼2020-04-27 17:42
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              再水一下每个派系的专属Fracture Device


              IP属地:四川40楼2020-04-27 18:09
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                超同步:玩家可以在行动阶段打出一张研究/招募/建造同步卡,并且视作科学家进行研究/行政人员进行招募/工程师进行建造,这些同步卡不仅会记入到当时代的Paradox数量中(使当回合有更大几率投掷Paradox骰),并且同步卡总量最多的玩家还需要再次投掷一次Paradox骰,每一张同步卡没有终局扣分,但是每次归还(规则与warp相同,但要注意归还时必须是对应工人,而非对应工位可用工人)可以前进你的穿越轨迹(额外得分),overload则可以升级你的超同步中心,来增强其效用。


                IP属地:四川41楼2020-04-27 19:20
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                  以上就是两个穿越机制相关的模组


                  IP属地:四川42楼2020-04-27 19:46
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                    顶顶


                    IP属地:福建来自Android客户端43楼2020-04-27 20:09
                    收起回复
                      还剩最后一个大模组,先发图,规则摸了


                      IP属地:四川44楼2020-04-27 22:10
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                        再水一下




                        IP属地:四川45楼2020-04-28 17:23
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                          再水一下





                          IP属地:四川46楼2020-04-28 20:50
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                            顶顶,这游戏在国内人气不高,但我还是挺喜欢的


                            IP属地:广东来自iPhone客户端47楼2020-04-29 13:29
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                              今天来讲一下议会密谋:在Paradox阶段结束之后,每个玩家将手中的一个阵营版放在公共板图上(按玩家顺序摆放,不可覆盖),如果对应阵营的玩家在其阵营版上放置工人,则他可以放置手中至多两个Council Agenda板块在Council Chamber上(类似于终局计分,但是由左侧条件与右侧分数共同决定),放置时可以覆盖Council Chamber上的其他版块(每个版块需支付额外一水),也可弃置Council Agenda来激活两个疲惫的工人或给予Super Project建造时减少一个非Breakthrough资源;如果玩家在回合结束时未在其阵营版上放置工人,或在其他阵营阵营版上放置工人,则会收到一个-3分的Wasteland块,这个块上可以花费相应资源并建造非发电站建筑


                              IP属地:四川48楼2020-04-29 15:46
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