本作武力大小肯定是有影响但是综合了玩家的操作,让玩家有了参与感,大家都知道,真正战场拼杀的时候武力固然重要,但是起决定性的更多的是武将的反应能力,要么攻要么防都是一瞬间的事,根本不可能给你时间去思考判定,本作的单挑模式就凸显了“反应”这一操作,而武力仅仅是决定造成伤害值的大小。
还有“平手”的问题,我的理解是你在回合时间内没有斩杀掉对手,也就是双方血量不为0的情况下都可以算作平手,单挑结束后双方保持现有血量也是很合乎情理的
御天神帝
关注御天神帝吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
去领取
活动截止:2025-12-31
去徽章馆》