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不太看好游戏的未来

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说实在的这游戏制作挺好的,自动铺路,预约攻城都挺戳我的点。画风我也喜欢,动态立绘太棒了了。可惜呀,只能说可惜生不逢时。
我是从率土三战鸿图玩过来的,三战相比比率土有很大改进,鸿图比三战相对来说更加让利,但是我认识的很多人最后还是回头玩率土,三战了。无它,沉淀成本太大。like率土这类游戏想要有一个不错的游戏体验,成为联盟中坚都是要花费大量金钱和时间成本。率土和鸿图我都是累计花了5,6千,熬了2年多才从吊车尾成长成中部玩家。我算是克制的了,比我氪的多的大有人在。你让这些人怎么放弃以前的投入,从零开始,再把和率土类似游戏再玩一遍?
如果中坚玩家吸引不过来,只能吸引一些休闲玩家,如果这个游戏让这些玩家有和其他SLG游戏一样的恶劣体验,那无非多了一些躺尸抽卡的账户,对游戏环境不仅毫无帮助甚至变得更糟。


IP属地:山东1楼2023-07-31 14:26回复
    like率土的新游很多,但只有一个三战活了,鸿图想走平民路线,大幅让利,结果营收惨淡,不得不拼命出新将新神,反而导致账号快速贬值,导致玩家更加流失,现在已经半死不活。另一款重返帝国,吸取教训,一开始就保护账号的价值,保证氪金玩家的强度,结果导致平民,氪佬的差距巨大,短时间内就劝退了很多平民,现在也是半死不活。结果到现在为止,类率土SLG还是率土和三战二分天下,其他的一个能打的也没有。说实在的,我觉得like率土SLG现在陷入了一个死局,让利太少,吸引不了现有的SLG玩家,让利太多会导致营收太差,想要靠新玩家来撑起游戏环境,也很难,现在手游百花齐放,SLG玩家本来就是少数,而率土类游戏又特别需要大量玩家撑起整个游戏环境,说一我觉得这游戏要火很难真得很难


    IP属地:山东2楼2023-07-31 14:44
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      这游戏做得真的不错,很对我得口味。如果当初率土,三战,鸿图,NSLG同一年推出,我可以肯定我一定入坑NSLG,但现在我只能说这游戏不错,可惜我已经老了


      IP属地:山东3楼2023-07-31 14:49
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        其实挺希望这游戏成功的,现在市面上的SLG吃相太难看了,希望这个游戏能成为一股清流吧,我只是预计,游戏短期内流水不会很好,希望老板能坚持住别想着割一把就跑


        IP属地:山东11楼2023-08-01 09:32
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