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少前2新手攻略,角色介绍。

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哈喽!大家好!最近少前2公测了,该体验的也都体验的差不多。玩了三个号想体验大部分角色可惜没抽到的,还是没抽到。四星的纳甘,5星的吃货(防卫)和莫辛纳甘。其余的角色至少都体验了几十个小时。
本人算是玩过几款战旗游戏,今年火的战旗游戏是火纹,铁血联盟3,圣女战旗等等,圣女战旗玩到一半A了。之前玩过著名的话是战场女武神系列,超级机器人大战,三角战略,皇家骑士团等等。还有其他的一些小作品,但已经忘了。这些游戏都是最高难度+无修改通关了。至少2次,比如个人喜欢的火纹和铁血等等加起来最高难度+永久死亡通关至少10次以上了。神界和博得3应该不算战旗(个人认为)。本贴想写一个作为战旗玩家(自称)写一个攻略。篇幅会较长,导致可能更的有点慢。发下自己的号吧,第三个号就不发截图了,懒得截图了。现在服务器还刚好维护了,把我踢下来了
简单写一下少前2的体验吧,虽然有些特别糟糕的地方,但总的来说还是蛮不错的游戏,本人打游戏是完全不看剧情,所以不对养老婆和xp进行评论。本贴也不涉嫌这方面。只谈各个角色的优点和缺点。然后写下个人玩的时候的小技巧。战斗体验真的和四测相比好了太多,许多角色有了支援攻击,并且削了aoe伤害,还把地图整体变大了。还加了子弹克制,属性克制也没有变成了唯一的克制手段。四测时只玩到第二章就玩不下去了。当时没玩后就在网上吐槽,结果公测把本人在四测的说的部分都进行了整改,有点吓一跳。本人在体验过战斗部分后感觉也相当不错,但让我不对劲,我就知道不太适合大部分人,因为本人玩的手游较少,pc,switch,玩的也都是小众的游戏。让我觉得很好就表明大部分人可能会觉得不好玩了(ps:我还是有点自觉的)


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2023-12-28 19:33回复
    顶顶


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-12-28 19:48
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      其实作为二游战棋,游戏性目前还是可以的。
      主要有以下几个毒点让我绷不住。
      低福利+卡资源+共键和武器系统+低爆率。
      其实米家那一套我是完全没问题,不过你游抄一半,另一半改的更恶心了。
      双池可以,但是武器起码有下位替代吧?你游金武器白值都比紫武高30,紫色武器叠满输出也不足橙武7成,米家都不敢这么搞,下位替代都是接近专武85-90的输出。
      键位养成更别谈,关键键位都在后面,得吃成吨体力,这玩意还是机制必须得点。
      隔壁吃体力的行迹在最后几级,不点体力能省一半,影响输出也就1成左右。
      角色最后一个共键可以随意拿出来组合更是离谱,养成看似米氏,实际无底洞。
      资源给的少,爆率也调成一坨,就这几个4星开服到现在我将近300抽没一个满命的。
      纯纯一坨


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-28 19:49
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        闪电:有较高的破稳能力,中规中矩的移动能力。作为防卫角色伤害偏低,但1技能也给了较高的倍率,更是给了5的破稳能力,甚至只要1导燃就能用1技能,因为导燃回复简单,1技能甚至能降低敌人的移动距离。基本不缺导燃。被打还会反击一次敌人,虽然自身反击并没有多大的伤害但能触发队友的支援攻击。如果你的队伍里有支援攻击的角色,那能在敌人回合触发反击并且能造成较多伤害或者破稳。甚至打死一名死人。大招属于aoe,能造成4点范围破稳。
        缺点:四星角色数值比5星较低,并且大招aoe也打不了多少伤害,虽有较高倍率的技能,但作为防卫角色还是打不了较高伤害,心智螺旋技能蛮鸡肋的,上减防御buff也需要破稳,(ps:防卫破稳,扛伤害,你居然还要她打伤害,你可真是个魔鬼)


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2023-12-28 19:57
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          可以多发一些吗


          IP属地:福建5楼2023-12-28 20:00
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            纳美西斯:四星狙击角色,
            优点:高倍率,较简单的回复导燃技能,拥有二次支援攻击,甚至拥有9格超远的攻击距离,甚至有减少30%防御力的debuff。
            缺点:攻击距离远的角色的通病,腿短,只有四格移动距离,容易在换掩体,或者跟不上大部队容易脱节。支援攻击也需要先上buff才行(ps:作为免费送的角色,强度也蛮强的,虽然有各种限制,但在四星里也是好用的角色)


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2023-12-28 20:05
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              感谢楼主分享


              IP属地:浙江7楼2023-12-28 20:10
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                新入坑正需要这些角色分析的帖子,支持


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-12-28 20:14
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                  可以说一说武器吗


                  IP属地:福建9楼2023-12-28 20:23
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                    克罗丽科:四星的用刀角色,作为尖兵角色(高机动职业)拥有最高9格的移动能力,并且拥有再移动5格的能力。(攻击完可以进行移送)大招也可以高距离的攻击,并且角色会跟过去。2技能能够进行攻击完可以再回到自己的位置。少许关卡也可以用技能特性进行逃课(不用像别的角色一样慢慢打)
                    缺点:四星角色,并且5星刀的武器没有普池的,只有大月卡武器,作为高机动的角色,不能做到1动杀一个小怪。价值会降低,(直接杀死对方能够无视掩体进行攻击的小怪)并且再移动拥有条件限制。但最大问题是出的限定角色黛烟能够最大程度上代替克罗丽科,其他四星角色虽有5星上位角色但也都有保留了自己的角色特点。但克罗丽科大部分都没有了,出了武器-杀三个敌人让自身再动。


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2023-12-28 20:24
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-28 20:44
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                        寇尔芙:四星奶妈
                        优点:奶量很足,并且能够无条件的奶人,也有支援攻击,并且被动能够给队友加攻击力,大招也能解除debuff,移动距离为7格,其他奶妈移送距离为6格。并且因为是手枪,手枪特质有平A距离加1。所以能更简单的触发队友的支援攻击。也有加防御类buff的效果。
                        缺点:没有太多的上buff的技能,虽有几个固件能上,但不能像奇塔那样直接上2.3buff,给队友上buff能力较差(不是不上buff,只是buff较少,目前也是与奇塔争议较大的角色)


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2023-12-28 21:00
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                          奇塔:四星支援角色(奶妈?) 能够无条件给队友上bufd,并且自身也有不俗的倍率技能,更厉害的是大招期间可以简单触发2次的支援攻击,并且进行攻击后能够给队友血量最低的队伍恢复血量,并且支援攻击也算。解锁固件后能够把2技能转换成给队友加血的技能,可以当作抬血量的技能。解锁固件,支援攻击距离加2,解决了冲锋枪因为攻击距离短,而不能触发支援攻击的问题。
                          缺点:奶量触发不稳定,需要进行攻击才能回血,因为冲锋枪攻击距离短,会出现在掩体后面打不到前面的怪而不能触发回血技能的问题。并且为了吃好大招的效果,还有支援攻击的能力,需要在实战中调好站位,也会出现回了调站位出现和队伍里的c位进行抢掩体的情况。全体上buff是随机的,如果随机到了防御类的buff,那等于没了。而且大招虽说是给全队友加15的攻击力,但奶妈和防卫就算***uff也不会出现能够1动送走一个敌人,导致实际上吃到效果的也就2主c,而寇尔芙被动也能给队友加10%的攻击力的,所以寇尔芙和奇塔加成远没有那么大,(当然如果你是欧皇,给主c随机到2个攻击力buff,那差距蛮大的)并且奇塔大招有3回合cd,但只能持续2回合,所以会有1回合的冷却期,而那一回合因为你没有支援攻击的能力,你的被动,攻击回血的buff不能触发。导致奶量降低,队友可能会出现因为奶量不稳定而暴死的情况。
                          ps:如果奶妈2选1,那我个人推荐新手选寇尔芙,操作简单,你也不会因为配队而出现操作变形(比方说你的队友需要你进行攻击触发他的支援攻击,但因为奇塔需要开大招,导致不能进行攻击,而浪费了输出。你为了给全队加15%攻击力而损失了主c进行一次攻击的机会,得不得尝试。而寇尔芙虽然攻击力加的少,但也稳定。战旗游戏里浪费一回合能够进行攻击的机会,实在是太蠢了。但凡是正常的战旗游戏里,第一回合上buff,第二回合进行攻击,不如2回合都进行攻击的量。(回合制游戏才会这样)为了开大招让队友吃到buff,站位也会有要求。(主线出生点是一起的,但之后关卡,个别的关卡一开始可能回合队伍脱离或者散开的情况也有)


                          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2023-12-28 21:28
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                            奇塔是万金油放哪都行,蓝毛是回复特化,适合高压环境下帮助站场,加上手长和被动破稳倒也好用(主要是现在没有五星辅助,如果出了想都不用想,肯定数值爆炸),我是兔子,夏克里,蓝毛,托洛洛,第一回合几乎稳定四杀,开局站位舒服的话可以5杀。蓝毛和夏克里提供高破稳也保证了托洛洛对boss输出,同时蓝毛超远距离的回血回稳保证兔兔生存,在3、4回合的技能疲软期兔兔大概率可以凑齐三杀二动


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-12-28 21:31
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                              夏克里:四星步枪角色,高倍率,标准的步枪8格的攻击距离,并且大招能够释放2次进行增伤后进行攻击,用完大招进行2次单体攻击,所以能够很大程度的发挥队伍里的支援攻击角色。(你可以在需要时候释放大招叠层,伤害不够可以叠2层进行攻击,个人觉得是个非常不错的机制,当遇见能一枪打死的小怪,可以用平A打,而遇见一枪打不死的可以进行大招叠层,如果伤害还是不够那就叠2层,你可以自由分配自己的伤害量。合理分配可以让队友少补枪,能减少让队友补枪的环节,让队友去打别的怪。
                              缺点:移动距离略短,只会5格,并且想要快速恢复导燃需要队友放欲火buff,配队会限制,并且为了欲火buff而选择队友个人觉得也蛮怪,会出现1+1并不会出现大于2的情况。(ps:推主线中我没感受到缺导燃的情况,还是主线的怪偏弱,并且我也在最大程度利用队友的支援攻击,所以并没有需要一场战斗中需要频繁使用夏克立的大招进行杀怪)


                              IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2023-12-28 22:24
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