首先来看一下3代除了半身人以外的种族矛兵
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两代都玩过的人应该可以看出,3代抛开种族特色外,同样是矛兵的美术,同质化程度其实高于4代
我们先去除种族和矛兵通用的部分(如兽人的胜利突袭和战吼、龙人的快速治疗)结果如下:
人类、兽人、矮人、精灵:装甲
地精:生命窃取
龙人:短途飞行
霜族:冰霜武器、保护诺言、重度冻伤、死亡冰雪爆炸
虎人:粉碎防御、太阳盾牌
虽然人精兽矮四族在矛兵方面比较偷懒,但是起码去掉种族特性后还是有点东西的,而且霜族和虎人作为DLC种族,在特性方面可谓是拉满了,但是差异化真是做的太烂了,同质化太严重了,居然有整整四个种族只是简单的装甲,本体只有两个种族有特色!
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两代都玩过的人应该可以看出,3代抛开种族特色外,同样是矛兵的美术,同质化程度其实高于4代
我们先去除种族和矛兵通用的部分(如兽人的胜利突袭和战吼、龙人的快速治疗)结果如下:
人类、兽人、矮人、精灵:装甲
地精:生命窃取
龙人:短途飞行
霜族:冰霜武器、保护诺言、重度冻伤、死亡冰雪爆炸
虎人:粉碎防御、太阳盾牌
虽然人精兽矮四族在矛兵方面比较偷懒,但是起码去掉种族特性后还是有点东西的,而且霜族和虎人作为DLC种族,在特性方面可谓是拉满了,但是差异化真是做的太烂了,同质化太严重了,居然有整整四个种族只是简单的装甲,本体只有两个种族有特色!