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回复:十年了,吐槽一下技能设置
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暗夜流光1
凯夫卡
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因为是在简化呀
,忘记还有技力条的版本了?
IP属地:山东
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17楼
2024-03-26 20:07
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阿萨德1983
奥丁
11
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因为ff近战的难点在身位 大部分近战的身位要求在345 把12删了那近战真的是全局打身位了 如果去删345的身位那就要动整个近战体系的难点 很难说小吉还有没有这个魄力(虽然我觉得目前体系是不咋地但还没到要动大手术动身位这个点的时候 大问题在统一120s大爆发之后职业同质化问题)
IP属地:上海
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18楼
2024-03-26 20:19
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月落千江丶
奥丁
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其实以前副本小怪经验蛮可观的,曾经有多玛开头小怪一波练级法)
IP属地:辽宁
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19楼
2024-03-26 20:21
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李氏力场VS台风
魔界花
1
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你知道循环是怎么来的吗
在很久很久很久以前,WOW还在60级的时候,风怒三连三暴秒杀对手几乎是所有玩家最爱的事情,瞬发大火球则是下一个梦想,总之他们就是想见面就干掉对手,但是由于WOW的PVE/PVP是一样的技能,开场爆发会造成OT
于是BLZ就想出了让玩家起手无法起手爆发的方案:积累资源和循环
IP属地:广东
20楼
2024-03-26 20:27
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ging3399
巴哈姆特
15
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其实以前挺好玩的都给改没了
刚出的武士挺精致的,虽然没wow那么浓缩,但手法也很灵活
身位本来是14近战的特色,但现在已经太弱化了,这个系统其实完全可以深挖的,那些12完全可以删了,然后打对身位加威力/资源,dpscheck就设成打对一半就能过,如果打熟了全打对了还很有正反馈
IP属地:北京
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21楼
2024-03-26 21:59
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偶要十五字
利维亚桑
8
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你可以玩黑魔,纯自嗨就打火四 剩下的所有技能都是为了打更多火四
IP属地:山东
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22楼
2024-03-26 22:00
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这个杀手太冷
奥丁
11
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还好吧,其实我感觉这就是演出型副本的特色,也是ff14的特色,仅此一家了不是吗?不如好好做好这条的赛道。
IP属地:广东
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23楼
2024-03-26 22:07
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濑名兰华
凯夫卡
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你说的对,我建议你去🐦给吉田写信
IP属地:四川
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24楼
2024-03-26 22:24
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AGleittaR
凯夫卡
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你要是玩了十年,你应该知道,4.0以前,不仅要监控蓝,还要监控技力(黄条),也就是别的游戏里的耐力,结果就是打个本不开外挂一顿操作累得一批。当然操作性是有了,难度和变化也有了。最典型如DK,红蓝黄三个条分别监控,暗血开了持续掉血,嗜血开了吸血掉蓝,输出则是同时耗蓝和技力,你要是三个条不监控好,无脑输出,最后连平A都打不出来只能罚站。你猜猜当时的DK有没有被咸鱼们骂惨?
IP属地:美国
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25楼
2024-03-26 23:31
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Swift_路
凯夫卡
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我感觉法系职业的设计感是要比近战和远敏高一截的(虽然赤魔技能组有些笨重) 可能就是因为没有长轴连击或连击占比不重要的原因?
IP属地:山东
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26楼
2024-03-27 01:38
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❄️東雲
奥丁
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来试试激战2,战斗节奏包爽
IP属地:山东
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27楼
2024-03-27 01:58
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帅到自强不息
究极神兵
12
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去和人家抢赛道你打的过人家吗你?走自己的特色已经走出来了,还倒车回去学别人是吧?而且又不是只有练级本,打大型和讨伐不就完事了。而且经验这东西你真的缺吗你?想练个职业一周随便升一个到90。而且你到底多少级?低等级觉得我这公cd2.5s太长,技能随便打反正闲得慌,满级又恨不得一个公cd插三个能力技。攒资源是因为现在走的都是副本演出和120秒爆发,你想要的传统职业在黑魔那。
IP属地:广东
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28楼
2024-03-27 02:34
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Linico
拉姆
9
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你说的这个问题,1魔兽有天赋这个系统,不同的加点玩法是有少许区别的,所以不能限制死循环,(我是玩dk的)否则冰dk这种学了龙喷的加点会跟吃答辩一样难受。2魔兽副本有不确定性,比如经典的双点名挂头上集合分摊的同时保持分散,此时你还循环个锤子,活下来都难,而fff里几乎没有这种情况,严格的时间轴+各司其职,为了机制断循环断爆发了就代表你并没有完全处理好时间轴。所以魔兽循环的中断处罚较低
IP属地:北京
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29楼
2024-03-27 02:47
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favoritestep
魔界花
1
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听不懂,我玩凶斩、狩神突刺、斩铁剑的。
IP属地:安徽
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30楼
2024-03-27 05:36
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柚子社
好文明
利维亚桑
8
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什么时候推出自选天赋
IP属地:江苏
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31楼
2024-03-27 06:03
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