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一步一乾坤,一桌一世界

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    8月份,我们结束了清凉的荷兰之旅。在异国他乡探访桌游店一直是我们的惯例,这次自然也不例外。 与德国、美国相比,荷兰显然只能算作是“非主流桌游国家”。在这样一个总人口数量尚不及北京的欧洲老牌资本主义小国,桌游文化是不是流行?桌游店是否普遍?对我们来说都是未知数。 但这并不要紧,因为对于如何在异国他乡高效地找到一家桌游店,我们已有一套颇为“成熟”的打法……
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    作为世界第一的现象级大作,GH的游戏性自然没的说,但游戏的收纳一直是困扰着很多玩家的巨大难题。毕竟每次都要扛着10KG的游戏出门,还要面对1700张卡牌和海量配件来进行SETUP。如果没有一套科学合理的收纳体系,最终也难免落得一个砌墙吃灰的结局。 对于如此大体量的游戏,BGG上的神仙大佬们也纷纷祭出各种收纳思路,甚至专门开发了辅助APP为游戏“减负”。但对于某来说,能兼顾实用便携美观经济的方案始终没有出现,不得已只得亲手打造
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    1楼喂度娘。 中文2循环快出了,我蹭个热度。
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    最近在看新一季的《圆桌派》,非常佩服窦文涛的控场能力。他不仅要及时回应每个嘉宾的发言,适时地cue到其他嘉宾,还要组织自己的发言,推进谈话进程,着实让人感到不易。 由此我想到了组织桌游聚会的经验与心得。不论是组织一堆人围着桌子玩桌游还是围着桌子谈话,看似简单,但事实上都需要相应的准备和组织方法。 我大概是从2010年起就经常组织身边的同事、同学一起玩桌游,多数时候是邀请大家来家里玩,一两个不嫌少,八九个不怕多
    nowindz 8-15
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    看到别人FAQ贴说要介绍种族没下文了,先谈谈自己的理解,抛砖引玉大家交流吧。 【猫咪】 最易上手,RTS玩法,生产建造出兵,出场频率最高,推新专用,说是一个种族更像是地图机制本身(扩也有了机械贵族),没有它地图空荡荡,飞鹰没得进攻,联盟传个寂寞。 前期大哥大,跑分顺,傻子都能看出来优势明显所以100%被集火,中期颓了被当枪使。 最能利用特殊胜利卡的种族。行军可以移动两次,灵活调兵收缩战线防守反击锻造加分是王道,小心
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    (本文首发于桌游圈)大家好,这是“折射镜JF”的第四篇文章。在之前的文章中,我们介绍了Matt Leacock的经典入门级合作游戏“禁闭三部曲”,而这次给大家带来的是Matt Leacock的另一款热门IP ——“瘟疫危机”(PANDEMIC)中并不受国内玩家熟知的“生存系列”(SURVIVAL SERIES),目前该系列包含了《瘟疫危机:伊比利亚》(自译于PANDEMIC: IBERIA),《瘟疫危机:浪潮汹涌》和《瘟疫危机:罗马陨落》(自译于PANDEMIC: FALL OF ROME)。 《瘟疫危机》在2015年推
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    故事概要:我家大佬5岁开始接触桌游 以卡卡颂 璀璨宝石入门 桌龄一年半 目前会玩三十多种 最难可以玩农家乐和奥尔良!没有文字量的游戏也可以和大人们一桌!从去年开始对桌游的背景 尤其是历史文明类产生浓厚兴趣!从四岁开始曾和儿子达成协议:只要是能实现的 每年我们都会帮他实现一个心愿,于是今年他的愿望清单上多了一条“在吉萨金字塔下玩一局七大对决”理由是只有金字塔是七大奇迹中仅存的,其他的都损毁了!就这样我们坐了11
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    大家好这里是脸黑的茯苓蛇。作为一个热衷于制作小兵人模型的桌游玩家,本蛇自然是抵不过一个个形象具体的模型在桌面上厮杀的模型战棋的。在这里就给吧友们推荐几款战棋,持续更新,群佬勿喷
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    2018年新人设计师Wolfgang Warsch横空出世,其头三部作品直接将他推向我心中的桌游设计师总统山。 快可聪明,一个极其精妙、爽快舒畅的 Roll &Write 游戏,小圈子里人人会玩,每次桌游局都要写掉一沓纸,自己solo更是开了200局以上; the mind,被许多著名设计师盛赞的、开拓了前所未有机制的独一无二的聚会游戏,给人以从不曾体验过的体验; 江湖庸医,领衔着小狼老师的3个游戏全部入围SDJ,并最终拿下黑标奖。 2019年伊始,据称是the mind升级版的Fuji
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    来“桌游吧”很多年了,平时会时不时地回回大家的帖子。但随着自己的桌游越积越多,也想写写感兴趣的游戏,表达一下自己的看法。之前一直用着百度ID“83213398“”,现在重新起了个昵称“折射镜JF”。 (本文首发于旅法师营地)作为开篇,我选择了2016年的《镰刀战争》,也是最近刚入了评价颇高的三扩才初次开局的游戏。所以,本文内容将涉及《镰刀战争》基础,一扩《远方的入侵者》,二扩《风中的诡计》,三扩《芬里斯的崛起》以及我的
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    春节和家人曼谷行,弟弟让我带点桌游,我想着一家人出来玩带盒子也不方便,于是带了2个卡牌类小游戏,结果到了曼谷才知道泰国不允许在公共场所玩牌类游戏!我XXXX!难道玩情书德国小强都不行吗?!一百度还真是,心情甚是不爽。
    _小Bˇ 5-28
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    最近更新的三期试玩或汇总。因个人精力有限,此后的试玩会以主要展现游戏流程为主,模式改为部分试玩—试玩两三个轮次。避免全局试玩的“又臭又长”。这样伯爵会有更多精力制作更多的游戏试玩。(Solo视频的话还是会录制全局) 还是希望各位大佬多多支持、多多订阅。😁谢谢🙏
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    稍微涉足一点核心向桌游的玩家应该都多少听过《魔法骑士》的大名。这款由一线桌游设计师Vlaada Chvátil(简称VC,代表作历史巨轮,地城领主等)操刀,国际知名厂商WizKids(威世智,代表作有DND,万智牌等)在2011年发行的重量级作品一经推出便获得多方赞誉,时至今日仍霸占着BGG榜单首页的位置。游戏先后共发售了三个扩展,尤其在加入了13年发售的一扩《失落军团》后游戏完成度更是得到质的提升。 丰富的游戏内容和和优秀的游戏机制让这款游
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    RT,2018年是我在桌游圈沉寂了两年后再次爆发的一年,个人也首次真正进入了这个圈子而不是自己玩自己的,感谢地核工作室(尤其感谢大宝给我的专属头像)和集石桌游,划水写文搞线上活动外加各种跑展会跑活动,给无聊的办公室生活增加了一丝亮色。 今年开局数赶上了还在济南大开特开的2015年,尤其是11月在天津、济南、德州间周周往返开局,甚至某周达到了一周约4次的纪录。但是想想还是找不回那时候的快乐了,不是游戏的问题,可能是岁
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    看到很多人还在讨论本人最喜欢的桌游深入绝地2,一直试想写一个自动领主的评测。 众所周知深入绝地就是龙与地下城的简化实体化的跑团改版,一直以来需要玩家扮演英雄去冒险,有一个玩久了之后就很烦的规则,需要单独一名玩家扮演城主dm。可是有很多人喜欢合作 一起冒险。怎么办呢?官方也想到这个问题所以出了一种合作模式的卡牌。(图1)官方3个 民间2个。然后就烂尾了。这几个合作打通之后基本不会在开2次了。后来随着扩越来越多。
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    【评测】旭日战魂录中文版3人局开荒体验
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    大家好!我是消失了几天的阿狗~~ gencon结束,我们马不停蹄地飞去了另外一个城市,厚着脸皮探访了ks作品。。。家喻户晓的cmon公司的美国总部,一大波照片流出。。。 照片大部分是游记,感谢老板们的接待以及给我们随便拍两张(美国还是一个不好随便乱拍照的地方,大家比较注重隐私,还有授权。。。还有手机使用没有中国依赖。。。除了游客,很难看到他们拿着手机出来拍拍拍。。。) 第一天:飞车过来,美国蓝天白云,太阳,绿树 一个
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    楼主进吧有一段时间了,但日子不长,一直想写点什么,就当是讲讲自己入坑的经历,顺便赞美下所有的桌游爱好者。所以楼主不才,用自己的白话文写了点东西,不为别的,抒情叙志而已,轻踩轻踩! 锤基镇楼,顺便引基!
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    想当年,刚接触桌游的我,和女儿一起下昆虫棋,一起边学边玩勃垦第城堡,她当时是4岁半。后来,桌游变成了我们家的生活习惯,如今儿子2岁半后,渐渐地把部分桌游当成玩具来玩: HABA 4478(动物叠叠乐),可以认识动物形状,学数数(每种动物有1-4只),也可以叠叠高高。
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    文章引自BGG的1 player guild :https://www.boardgamegeek.com/guild/1303 Why do some people play solitaire board games? 1. The simplest answer is: More gaming choices. Why just play multiplayer games? There is a wealth of games out there for solo play, of all sorts of themes and complexity, including free print-and-play games. 最简单的回答是:有那么多的游戏可选择,为什么只是玩多人游戏呢? 有各种主题和复杂性的游戏可供solo游玩,还包括免费的pnp游戏。 2. Some gamers do not have a regular gaming group they can play with. They might live
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    几年前,桌游展在国内还是一个很遥远的概念,2015年Dice Con的出现完成了国内桌游展从无到有的突破,而去年随着上海SHM桌游展和深圳桌游展的出现,国内的桌游展会一下子从1个变成了3个。而今年,据我们所知,桌游展大有全国开花的趋势,对于桌游玩家和桌游文化的推广上无疑是一个福音。下面让我们一起来看看今年你的身边都有什么桌游展/活动吧!
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    《勃艮第》,一款2011年发行的桌游。在七年之后的今天,它仍在BGG总榜单第11名的位置上(2018/3/6)。在SF(Stefan Feld)设计的几十款各式各样的桌游中,它是知名度与排名均为最高的一款。虽然如今优秀的骰驱德式越来越多,但在国内只要提起骰驱德式,必然得提起它。 无论在国内还是国外,SF(Stefan Feld)都是最知名的桌游设计师之一。他设计的大多是多线路刷分的德式游戏,数学模型刚正朴实,游戏本身富含乐趣,策略深度通常较高。对于刚入坑开始尝
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    关于《殖民火星》的翻译和勘误问题,近期贴吧闹得沸沸扬扬。 不管怎样,“火星”自身是一款难得的好游戏,希望这段风波不要影响游戏本身在玩家心中的地位。 **看完了,今天来看看《殖民火星》卡牌中的黑科技吧~ 本贴是在贴吧网友崔基勋的帖子《一起来看:殖民火星中有哪些脑洞大开的科学设定》上的狗尾续貂,原贴请见https://tieba.baidu.com/p/5360119525?red_tag=2581073283。 感谢网友崔基勋带给我的激动和启发。
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    “神医尽管动手,关某还要玩桌游!” 导读:在本篇中,我们将给各位玩家推荐几款经过时间沉淀的经典二人桌游。其中最新发行的距今也有近10年的时间,有的则长达近20年。时至今日,这些桌游仍为我们带来了不可替代的乐趣。与上一期“热门篇”类似,本篇推荐的桌游,同样都非常适合新手入门。也许其中的一些桌游你早已有所耳闻,何不亲自尝试一番?如果其中有你非常中意的桌游,何不推荐给你身边的伙伴们呢? (小编友情提示:本篇介
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    各位小伙伴们大家新春快乐,值此春节佳际,大家有没有和家人一起玩玩桌游乐呵乐呵呢?又有没有看看我们的春节桌游推荐? 新的一年是狗年,在桌游的世界中以狗狗为主题的桌游也不少,小编在这里给大家推荐五款吧! 首先打头阵的是大家都特别喜欢的哈士奇二哈。这款桌游的名字叫做《雪橇竞速》 这是一款滑雪橇的竞速类游戏,每个玩家要在可拼接的雪道上躲避障碍并尽快完成比赛。每位玩家控制一个雪橇和两只二哈,并根据两只二哈不同的力
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    今天是情人节~ 各位小伙伴们准备好了送自己女朋友什么礼物了嘛?不过情人节嘛,一般大家送的肯定无外乎就是经典标配鲜花巧克力。 年轻的小情侣可能会送一个小熊玩偶,而土豪们可能会大手笔送些红酒或者珠宝首饰之类的贵重礼物,不过要我说这些都不如送个桌游,因为她想要的这里都有!下面让我们看看桌游届的鲜花巧克力玩偶红酒和钻石吧! 说到送花呢,当然就要送大手笔了。 只送一束花什么的几天就枯了,我们要送就送一整个花园。女
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    各位小伙伴们好!眼看着就快要过年了,大家是不是都在忙着购置年货或者沉浸在公司年底的疯狂加班中😅或者已经放假了在家里无聊的发呆呢😑? 新年是我们最隆重、热闹的传统节日,但是在走亲访友的过程中,可能很多小伙伴免不了会觉得无聊,无事可做,别着急,今天小编就给大家推荐一下适合新年与亲朋好友一起玩的十款高逼格桌游!逼格有多高?除了第一款和最后一款,其他榜单上的桌游玩过的人应该没有几个! 必须要明确的一点是,既然
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    各位好,我是苏州铁路局副局长秀吉。最近想开的游戏是1830。 刚才回家的时候听说为了中文版游戏什么的BGG吵起来了!贴吧撕起来了 我突然想我这一口流利的外语终于有用武之地了。。。。神TM是英文翻译。 平时在外企搬砖,负责在工地上给民工们做翻译的。 在小日本带了几年,回来考了个翻译证,也算是在翻译圈子里能勉强混口饭吃。 平时的爱好也就是桌游和TRPG。可惜,在去日本之前,我只玩过三国杀,所以绝大多数的策略游戏和TRPG都是从日
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    大家最近几天有没有被一只萌萌哒的小青蛙刷屏了呢?号称史上最治愈最“佛系”的游戏,迅速占据App Store免费游戏榜No.1和Taptap安卓榜单No.1,并在Taptap上获得9.9分的高分评价。 游戏中,你养育的这只小青蛙会游遍日本各地的风景,或壮美,或清新,并给你带回她的照片和纪念品,然后再次开始她说走就走的旅行。在玩家的心目中,那只小青蛙就是自己那颗想去远行却不能走出生活的心,小青蛙走过的每一步都是玩家内心深处的向往。 那么今天,小
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    入坑整整两年了,天天在贴吧水,也没有写过什么正经帖子,今天就写闲聊几句吧,说下SF老师和他的那些游戏。我也是刚收到了勃艮第骰子版,所有SF游戏总算齐了,终结一个小心愿。先来个全家福吧。 两年桌游路,已经有了小小一面桌游墙,数数也有300多款游戏了,喜欢尽力买齐扩展和promo,所以游戏本体收的并不是太多,也来秀几张吧。都是大众游戏,平时常开的,稀有货当然是买不起的。为了发帖,特意收拾了收拾摆的整齐了点。 2年断断续续
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    ahlcg翻译:民间与官方的差别
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    导读:相信很多读者朋友都会有些两人娱乐的场合:情侣/夫妻之间,爸爸/妈妈与宝宝,以及基友之间,闺蜜之间。 本篇甄选了时下最火爆的四款背景和玩法各异的二人桌游,推荐给各位新人,或者是已经入坑爱上了桌游的你。这四款游戏的难度均适合完全没有桌游基础的人来学习,并且游戏时长适中,很适合茶余饭后的消遣和充实无聊的时光。 第一款推荐的是非常可爱清新的《圣托里尼》。这是一款融合了版块堆叠和棋子移动的抽象棋游戏,玩家需要操纵自己阵
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    继续去库存,今年DC上入了,到今天终于开了一局。 先简单一句话概述一下玩后的感受,感觉乌老师从07年农场主之后,不断在农场主基础上拓展、翻新机制,十年打磨之下,终于做出了一款堪称完美的作品,游戏非常完美的融合了卡牌combo、行动点选择、工放和拼图,游戏中涉及的细节非常多,但玩下来感觉一气呵成,体验非常流畅。 游戏的大概流程跟农场主系列如出一辙,每回合基本就是行动——繁殖——收获——喂养的循环,喂养的压力跟农场
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    昨天开了箱 今天和两个大佬一个妹纸开。最后被大佬套了半圈。 感觉机制再能完美点就好了,具体如下:1.本来就是策略游戏,加了骰子有了运气成份,SF老师善于灵活运用骰子,可是梅林里没有做的更好。在诸如勃艮第、马克波罗、布拉布拉岛里可以通过比较简单的手段改变骰点,但是梅林里需要得到一个“苹果”才能改点,而苹果仍然需要另一个骰子的点数步数去得到。(运气不好 别想走到那一格)。最后感觉就是被自己的骰子卡成狗。 2.行动
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    在入坑之前,我对桌游的印象就是大富翁,偶然听说一个叫圣符国度的游戏被称为魔幻大富翁,当时是2016年5月底,圣符国度基础是断货预定状态,机缘巧合的搜索到黑龙江的一家桌游店还有现货,价格也不离谱,然后就是下单,收货,开始桌游之旅。我的游戏时间是周末等两个女儿午睡后的2到3个小时,经常会有一天她们是不睡觉的......没有找过组织,身边的人都对桌游不感兴趣(感谢老婆没有特别反对),所以都是自己一个人玩。不知道有多少像
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    桌游设计的魅力在哪里,很多人认为一张纸不能做出如电脑般的游戏,可在设计师们谨慎的思考用二维的张描述了3D的世界,这大概就是魅力所在吧!在一张小小的纸上活跃出无限的创意。 所以我写这贴来介绍一下,给设计师们一个参考,让机制更新鲜 注意:1本人是新人,所以决对有主观的错误 2而且很多我都没玩过,楼主穷 3我以前也做过类似贴子现在水水经验,😂刷刷热度,前排求加精
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    转自台灣【小羊桌遊報】的小羊。 中文名:盖亚计划 英文名:Gaia Project 设计师:Jens Drögemüller和Helge Ostertag 美术:Dennis Lohausen 游戏人数:1-4 人 游戏时间:60-150分钟 建议年龄:12岁及以上 游戏类型:区域控制/经济规划/不同玩家能力 游戏元素:宇宙/盖亚/种族/卫星 中文出版:游人码头 俗话说得好:“计划赶不上变化,变化赶不上中文版的盖亚计划!”(喂!)总之看到《神秘大地》要出二代的消息已经够讶异了,没想到,完全还找不到英文版的资讯的时
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    众所周知(才怪),bgg上有个fans功能,当你点进一个游戏或者人物的页面时,可以在右上角选择become a fan,以此来表明你是该游戏或者人物的粉丝,你也可以看到一个人物或者游戏有多少粉,于是我在很久以前就做过这样一个统计,就是看下各位知名设计师们有多少粉,时隔多(san)年,很多新的设计师崭露头角,旧的设计师的fans数也各有增加,于是又重新统计了一番(***每个设计师的页面挨着点进去查数容易么我),总共统计出了fans数超过100的设
    win3293 11-4
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    在遊戲推廣活動的小插曲 某家長:這可以讓孩子學到什麼? 我直接回:學會與父母一起玩的樂趣! 小朋友笑了 家長傻在哪裡。。。 所以這只是玩而已嗎? 不是有可以讓孩子學習的桌遊嗎? 中港台三地小朋友在學校學習的時間 已是世界之冠! 但跟父母一起玩的時間確是少的可憐, 我也很願意推薦有教育意義的作品,但我真的覺得你們因該先坐下來玩玩看,哪怕你現在覺得這不過是個玩具,還是請你與孩子一起好好玩一次看看。 在遊戲遊戲過程家長一
    kickB 9-2
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    双十一便宜到哭的两河,带邮费才90块,无脑入了一发。 之前听说这个游戏抽象,重策,玩起来晕晕乎乎,配件差等等缺点,不过还是有很多人喜欢,说是RK神作。 昨天晚上正好社里4个人来玩,果断约了一发,一边看规则一遍玩了。 规则很简单,放领袖,放标志,放灾难,换标志。每轮两个行动点任意搭配使用,最后4种分数中最低的那个作为最终分数来排名,这个设定个人感觉非常好,因为即使一个分数特别高但也不一定能获得最后的胜利。 作为