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回复:技能Perk向个人心得攻略(更新至1.59)

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技能软上限也随着升级槽的更改而有所提高,发售那几天我记得当时发帖算的是25级的软上限,20级升级速度就衰减的比较厉害。到当前版本为止,大概是30级的软上限,26级升级速度衰减的比较厉害。补充一句,如果要更高的等级尽量使专精点集中一点,不要雨露均沾。0-40提供的经验总和和100-130提供的经验总和是不一样的


IP属地:湖北31楼2021-03-19 15:09
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    扩展
    配偶的选择,也推荐一下。对于技能Perk来说,英雄作为队长对部队的影响较大。非流浪者英雄的专精点分布和Perk是随机的,不能通过SL规避,但是可以通过SL体验不行换。可以的情况下不推荐流浪者做队长,只作为职位和总督的补充
    妻子
    厄庇斐里娅(北)
    阿巴该(库)
    拉道古尔(巴)
    伊拉(南)
    妻子的选择多以临近关键Perk可以培养的优先,杂七杂八的属性越少,等级越低越容易获得新专精点
    嫂子
    莉耶娜(瓦)
    斯瓦娜(斯)
    阿尔瓦(阿)
    娜得娅(西)
    嫂子进队只需要完成两个主线任务即可,灰常的简单,可以考虑以高能力为主要条件,并和妻子共同确定队长位置,为妹妹的培养做准备
    弟妹
    科林(巴)
    淮娅(西)
    瓦西利娅(南)
    祖艾德(阿)
    因为弟弟差不多1091年才成年,所以介绍对象时很多都成婚了,但一般会有少数几个可以娶的,多数情况下是队长的最后一块拼图
    丈夫(与妻子互斥)
    费纳甘(巴)
    西米尔(斯)
    托蒙德(瓦)
    阿达斯(阿)
    这些猛男就离谱的很,不用看Perk选的对不对的,带队就完了,与最优差多少都没关系,自己一个人就能砍回来


    IP属地:湖北32楼2021-03-19 16:27
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      楼主加油,


      IP属地:安徽来自Android客户端33楼2021-03-19 20:43
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        贴两套创建人物时的推荐点法,然后先说具体的Perk


        然后特质说一下,特质有俩作用,一个是谈话时点击加成功率,一个是对人物关系产生影响,一共5组正反特质,
        大胆/谨慎(胆气),谋略/冲动(谋略),仁慈/残忍(善恶),诚实/狡诈(荣誉),慷慨/吝啬(胸怀),诚实当持有某特质时,同特质+1关系,反特质-1关系。个人建议有一个胆气或者谋略即可,待人和善选项加善恶胸怀荣誉易造成真实招募下面积性的-1招募位,所以极不实用


        IP属地:湖北34楼2021-03-19 23:41
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          阿弥塔提斯这个城怎么样


          IP属地:河北35楼2021-03-20 00:10
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            名词释义
            Perk总共有个人/部队成员/总督/队长/部队指挥官/军团指挥官/家族领袖7个标签+斥候/军需官/外科医生/工程师4个职位标签,其中职位标签若无专职人员将由自己兼职
            首先要明白一点,就是所有的Perk都是对你所查看的人负责的,当查看对象满足标签要求时即生效,设当你查看自己的技能面板时为I(角色),当你查看他人的技能面板时为H(角色),所控制的士兵为S(部队),那么绝大多数情况下(与绝大多数对立的情况主要出现在是否参加他人军团):
            个人:I生效,H不生效,S不生效
            部队成员:I不生效,H与下列5个标签互斥时生效,S不生效
            总督:I不生效(1.59下不排除将来出总督玩法),H作为总督时生效,S不生效
            队长:I不生效,H作为队长时生效,S根据H·Perk生效
            部队指挥官:I生效,H单独带领部队时生效,S根据I·Perk生效
            军团指挥官:I作为军团长时生效,H不生效,S根据I·Perk生效
            家族领袖:I生效,H不生效且根据I·Perk生效,S不生效
            斥候:当所查看对象满足是斥候时,视为指挥官标签
            军需官:当所查看对象满足是军需官时,视为指挥官标签
            外科医生:当所查看对象满足是外科医生时,视为指挥官标签
            工程师:当所查看对象满足是工程师时,视为指挥官标签


            IP属地:湖北36楼2021-03-20 00:30
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              单手系
              拨挡战技
              个人,单手武器+20操控
              队长,1阶以上的士兵战斗更有效率
              以盾痛击
              个人,盾击伤害+50%并且硬直更长
              队长,盾墙阵型中步兵伤害-4%
              更有效率那个效果的意思是所有的兵只要有单手技能并且可以升级的话,单手技能按照下一等级来,多数情况下是+30单手技能,但有不少例外,比如巴丹尼亚散兵升级资深散兵这个perk是副收益,也有比较赚的比如阿塞莱步兵升资深步兵双倍的快乐,最赚的是具装升精锐具装+70,相比另一个需要盾墙阵型,我推荐所有作为队长的英雄点拨挡战技。个人的话我自己是脚踢惯了,给自己点的拨挡战技
              直击要害
              个人,斧和杖+5%伤害
              队长,督管治安+0.5
              迅捷打击
              个人,单手挥速+2%
              队长,督管民兵+0.5
              总督肯定是点民兵去了,没点民兵也没事,问题不大。个人的话我推荐点迅捷打击,以玩家的武器来说极少出现+5%伤害就可以少打一下的情况
              骑兵
              个人,骑乘时单手武器伤害+5%
              队长,编队中骑兵的近战伤害+5%
              负盾者
              个人,减少盾牌对战斗速度的影响
              队长,步兵移动速度+5%
              骑兵的近战伤害相对比较重要,因为骑兵大多是大肉,坐骑也可以视为一种盾,加伤害有助于增加骑兵的压制力。另外如可汗这种远程武器射完了抡大刀的是不会享受这个Perk的。骑兵队长肯定是要选这个Perk的。后者加步兵速度如果点的话建议把双手单编一队并由队长点出,双手一般在后面又木有盾什么的,能冲的快点就冲的快点吧。个人的话,选第二个呗,不然你要做丢完标枪的游骑兵么
              训练大师
              个人,生命+2
              队长,近战士兵战斗经验+5%
              决斗家
              个人,不配盾伤害+20%
              个人,竞技大赛声望翻倍
              自己的话可以点决斗家,因为现在劫狱出来了,但100点这个时候劫狱基本就是为了刷关系流氓差不多练到位了平民双手也差不多弄出来了,比较鸡肋。竞技大赛的声望翻倍对比其它的声望Perk不厉害,家族等级高利于投票拿封地,达到4级声望后多不多那点声望作为封臣影响不大,自立后声望多少无所谓了。除此之外都选训练大师


              IP属地:湖北37楼2021-03-20 06:29
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                楼主继续,加油,nice


                IP属地:上海来自Android客户端39楼2021-03-20 12:21
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                  楼主挺住


                  IP属地:山东来自iPhone客户端40楼2021-03-20 13:27
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                    欧斯蒂康和罗凡特这两个城怎么样啊?喜欢在边角位起家


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端41楼2021-03-20 15:35
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                      MARK!


                      IP属地:浙江42楼2021-03-20 17:24
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                        好专业的亚子,楼主加油更呀


                        IP属地:上海43楼2021-03-20 20:25
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                          mark一下,楼主加油


                          IP属地:广东来自Android客户端44楼2021-03-20 20:35
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                            挡箭牌
                            个人,盾牌对远面积更大
                            队长,编队中盾牌远程面积略大
                            盾墙
                            个人,盾牌挡错方向-20%伤害
                            队长,编队盾墙阵型下对远面积中等变大
                            刚实装的时候这个Perk有BUG,现在不知道修复没有。盾牌对远在攻城和野战中效果不明显,还需要举起来才有用,不如身负巨盾实在,我一般点隔壁的挡箭术。对于队长而言差别也不大,基本会做到步兵接线时,自己的骑兵就已经冲到对面远程位去了。所以选哪个随意,过路技能
                            兵多将广
                            指挥官,步兵+10%战斗经验
                            总督,驻军+30
                            军事传统
                            指挥官,步兵经验+2/D
                            总督,驻军工资-5%
                            这里的步兵特指非射手步兵。步兵升级没记错主要的好像是600-1000-1500,卡拉迪亚少了8个月,三千+经验要十几年,太慢了和其它Perk也凑不出1+1大于2的效果,属实不厉害,建议选第一个。总督技能我全都没有留意是否生效,就驻军工资打折好了
                            以身作则
                            指挥官,士兵+5%战斗经验
                            指挥官,士兵战斗开始+5士气
                            阵线严密
                            指挥官,少打多下士兵战斗开始+8士气
                            总督,驻军对治安效果+30%
                            这里的士兵指全队的士兵,只要呆在部队里的都有效,骑兵会比较需求。士气统御一起说,建议选第一个
                            飞毛腿
                            个人,移动速度+5%
                            队长,编队步兵速度+5%
                            钢芯铁盾
                            个人,盾牌减伤-10%
                            队长,编队步兵盾牌减伤-10%
                            飞毛腿真香。队长效果,非射手步兵速度有一个问题就是容易造成队伍脱节,在混编中推进的速度受限于巴弓瓦神这些远程,对双手是一件好事不再赘述。在军团中这个Perk效果就可以的多,一般战场拉锯在崎岖地带,自己占领地形优势,从补兵点到锋线补的越快优势越大,但军团有个问题就是队长Perk大多情况不是你能决定的,这个位置又在200的地方也就那些离谱的人能达到。下面一个效果按道理来说守城还可以,但攻城守城战斗似乎是没有队长Perk的,我不是百分百确定但大概率置信没有队长。野战盾只有破跟没破的区别,之前版本标枪对盾伤害提高或许还有点用,这版本又改回来了。所以这组队长随缘就好


                            IP属地:湖北45楼2021-03-21 01:38
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                              不动如山
                              个人,生命值+5
                              指挥官,领导的部队中步兵生命值+10
                              致命用心
                              个人,单手武器伤害+5%
                              队长,编队步兵近战武器伤害+10%
                              步兵都是指非射手步兵。个人选上面一个,作为队长选下面一个,不过队长很少能练到这么深,一般都是看那几个猛男有没有这个致命用心,致命用心有一说一还是很适合带抗线步兵那队的,不过没有也没关系
                              披坚执锐
                              个人,单手近战无视10%护甲
                              指挥官,步兵招募30%打折
                              威压
                              个人,单手武器对盾伤害+50%
                              指挥官,部队规模+15
                              这选哪个不用说了吧
                              持剑之道(275)
                              个人,技能250+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级
                              275点出来有5%攻速12.5%伤害,单手剑本身亏攻速亏伤害,对比隔壁的压轴技能属实不厉害,建议不练


                              IP属地:湖北46楼2021-03-21 01:55
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